國內外研究現狀和發展動態
(一)項目研究的背景
過去十年,由于在全球范圍內使用互聯網的快速發展和所連接設備的數量飛速增長的刺激,整個世界一直處于超級信息爆炸之中。為探索繁瑣復雜的抽象信息間的關系,人們常常需要把大量的信息加以分析和歸納,并且從數量龐大而又雜亂無序的信息中發現其隱藏的本質和規律,由此誕生了結合科學可視化、數據挖掘、人機交互及圖形學和認知學等多個科學理論及知識的全新科學——數據信息可視化,指的是把大量的數據、知識等信息轉化成為一種人類的視覺形式。我們正在經歷的“增長數據”,其增長的速度比人類整個歷史上任何時候更快。據官方相關資料顯示,互聯網絡上的數據每年將上升百分之五十,每兩年則翻一倍;據悉,如今全球的高于90%的數據都來自于十年內人們的各種生活、工作等活動。也正因如此,“大數據時代”已然到來,“大數據”也成為了最熱門的詞匯之一。
MG 是Motion Graphic 的縮寫,通常譯為圖形動畫,是一種常見于視頻設計、多媒體 CG 和電視包裝的動畫形式。動態的表現是介于平面設計與動畫設計之間的一種產物,動態圖形在視覺表現上使用的是平面設計,在技術上使用的又是動畫的制作手段。MG 作為一種“隨時間流動而改變圖形狀態”的動畫,巧妙地融合了圖形設計和動畫技術,在大數據來臨的時代MG動畫的可視化表現也在悄悄潛入人們的生活,給人們帶來驚喜。毫無疑問,MG動畫可視化順應大數據時代的到來而興起,而只有在理解了數據可視化概念的本質之后,才能通過對其原理和方法進行研究和合理運用,獲取數據背后隱含的價值。
(二) 國外研究現狀
19世紀80年代,“大數據”的概念首次在美國出現,之所以被稱為大數據,是因為人類可以利用的數據不斷増加,處理數據的能力不斷増強。全球知名公司McKinsey公司最早提出“大數據"時代己經到來。根據McKinsey的研究報告可以得出,數據已逐漸進入到社會的各行各業中,慢慢的成為生產因素,人們對于大數據的運用代表著一種新型的生產率増長和消費者盈余浪潮的到來。計算機圖形學的起源于《The Commercial and Political Atlas》一書中出現的數據型國表,該書由威廉·普萊費爾在1786年出版,由此預示著數據圖形學的誕生。從那時起,人們就用視覺圖標來表示抽象的信息含義。早在 1958 年,美國人便開創了 MG 的先河。希區柯克在電影《迷魂記》(Vertigo)制作了經典的圖形動畫片頭,此后在《七宗罪》以及《007 詹姆斯?邦德系列》等電影中,MG 技術也實現了廣泛的應用。
(三)國內研究現狀
國內對于MG動畫可視化的設計研究起步比較晚,但是,這幾年對于信息可視化的研究在不斷的加深。2005年清華大學美術學院成立了信息藝術設計系,通過廣泛的理論研究和實踐探索,來促進人們用藝術的方式和美學的思維來審視這個數字化的社會,從而増強人類本質上理解。例如自然的、感官的、審美的和情感等方面的關注,發展信息可持續化的設計。《華商晨報》在《中國器派》(2010年9月30日出版)、《國慶閱兵觀禮圖解》(2010年10月1日出版)等幾篇報道中相繼使用了圖形化的表現手段來直觀表現主題內容。高立偉在論文《關于大數據時代數據信息可視化的研究》中介紹了信息可視化的相關概念和大數據背景下的可視化過程,比較系統的提出了可視化設計的過程和對于設計者應該提升的能力和實現數據可視化的方法。數據信息可視化過程中充分運用人類對圖像、圖形等可視模式快速識別的能力,人們可以通過有效的可視畫面,來觀察、研究、分析、操縱、過濾和理解大量的數據,進而能夠實現直接的解釋和分析,形象地表現和模擬大規模數據,以發現或探求數據內部隱藏的特征以及規律,從而提高人們對事物的觀察能力,促進人們形成對某一事物的整體概念。因此,我們可以根據信息可視化來延展MG動畫可視化。
通過前期大量資料分析,伴隨著大數據時代的來臨,國外對數據的重視達到了前所未有的高度。套上大數據的光環后,原本那些存放在服務器上平淡無奇的成年舊數一夜之間身價倍增。目前現存國內更多的是大數據平臺下MG動畫可視化簡單的定義介紹和基礎圖像的設計認知,缺乏對于MG動畫可視化更深層次的挖掘。本課題研究通過MG動畫實現數據信息的可視化,有利于為人們提供信息背后的規律與知識,為信息資源的科學管理創造根本上的有利條件,而且能夠將人們難以想象的信息以及多維的信息,用動態的直觀的方式呈現在人們面前,將模擬真實環境的多維動畫與視聽感受相結合,將受眾感官拓展到集視覺、觸覺、聽覺、味覺、嗅覺五種維度于一體的多維體驗,提升MG動畫藝術的表現深度,將大數據信息傳播推向另一個高效的平臺。
參考文獻
[1] Clark MacLeod. Information Design: An Introduction[EB/OL],
http://www.kelake.org/articles/id/index.html, 2015-01-15
[2] 沈吉鋒 徐軍 李康 楊克, 淺淡Motion Graphic動畫制作,2015-12
[3] 杜雅文,大數據環境下信息界面信息流的可視化圖形機制研究 東南大學碩士學位論文2015-3-10
[4] 曾悠,大數據時代背景下的數據可視化概念研究 浙江大學碩士學位論文,2014-1-16
[5] 維克托·邁爾·舍恩伯格.大數據時代「M].杭州:浙江人民出版社,2012.
[6] 官建文,劉揚,劉振興.大數據時代對傳媒業意味著什么「J].新聞戰線,2013 C2).
[7] 羅勝京,韓凌云.當代數字媒介中的動態圖形管窺[J].美術大觀, 2009-08.
[8] 保羅·利文森. 軟邊緣——信息革命的歷史與未來[M].北京:清華大學出版社, 2010.
[9] 余肖生,周寧. 高維數據可視化方法研究[J].情報科學,2007.
[10] Riccardo Mazza. Introduction to Information Visualization[M].Springer London Ltd,2009.
[11] J·Severn,James W·Tankard. Communication Theories[M]. Springer London Ltd,2011.
|